Posts filed under ‘Others’

Apa Sih Google Docs?

Google Docs

 

Google docs merupakan fasilitas yang disediakan oleh Google Inc. Dimana Office Online ini memiliki label resmi Writely. Namun, setelah diakuisisi oleh Google, namanya beralih ke Google Docs. Apabila  sudah memiliki akun Gmail, maka akan otomatis bisa menggunakan fasilitas ini. Setelah login, folder Google Dokumen dan siap untuk diolah. Wadah simpan data ini terhitung sangat fleksibel, karena bisa membuat folder-folder baru didalamnya sesuai kebutuhan simpan.

Format dokumen yang terdapat dalam Google Docs mulai dari DOC, XLS, ODT, ODS, RTF, CSV dan PPT. Tampilan interfacenya serupa dengan MS WordPad. Sederhana namun memadai dan di aplikasi Google Docs ini ada fasilitas untuk mengatur style paragraph, memformat text, serta memasukkan table bahkan menyisipkan gambar.

Kemudahan juga diberikan fasilitas pembuat Presentasi-nya. Tinggal pilih tema dan tata letak sipa pakai yang sudah disediaka. Untuk aplikasi Spreadsheetnya, kpraktisan diberikan lewat formula-formula atau rumus perhitungan data serta untuk membuat bagan.

Untuk membuat dokumen baru, cukup dengan meng-klik tombol “Buat Baru“, lalu pilih jenis yang digunakan seperti dokumen teks, presentasi, spreadsheet, atau formulir. Jika ingin mengambil dokumen yang sudah jadi untuk diolah kembali, kita tinggal meng-upload-nya saja dengan meng-klik tombol “Unggah“.

Layanan Office Online Google Docs seperti, dokumen-dokumen dalam dalam folder, bisa dibagi-pakai dan disiarkan (publish) ke web. Untuk fasilitas bagi pakai, layanan ini mempunyai fasilitas kolaborasi dan bagi pakai secara real time.

Dokumen pun dapat di-publish sebagai isi blog. Tidak hanya itu, dokumen juga bisa dijadikan halaman web online secara mandiri. Tinggal pilih link “Publikasikan“, maka Google Docs akan meminta alamat web dimana dokumen di-publish. Selanjutnya tinggal memberikan alamat tersebut kepada calon pembaca dokumen tersebut.

Kelebihan yang langsung tampak pada saat kita menggunakannya adalah interface aplikasi yang sangat melokal, yaitu dengan memberikan pilihan Bahasa Indonesia.

Alamat Situs Google Docs : http://www.google.com/docs

Juni 3, 2011 at 2:38 pm Tinggalkan komentar

Compare OS Android 2.2 (Froyo) vs 2.3 (Gingerbread)

Android 2.2 Froyo

OS Android 2.2 atau disebut Froyo ini memiliki banyak perkembangan dari generasi sebelumnya. Perubahan-perubahan OS Android Froyo dengan OS sebelumnya :

1.       Performa & Kecepatan : Berbagai hasil uji test benchmark Froyo lebih cepat dan stabil.

2.       Mendukung Flash : Dengan mudah menampilkan video dan game secara langsung dari browser bawaan ponsel.

3.       Mendukung Microsoft Exchange : Terdapat calendar synchronization, remote wipe, auto-discovery dan beberapa fitur Exchange lainnya.

4.       WiFi Hotspot : Salah satu keunggulan Froyo, yang memungkinkan ponsel untuk menjadi sumber koneksi Internet secara nirkabel untuk hingga 10 device.

Kelebihan Android 2.2:

-Multitasking :

device Android bisa menjalankan berbagai aplikasi dalam waktu bersamaan

-Kemudahan :

Terdapat notifikasi di Home Screen Ponsel Android untuk SMS, Email, RSS Reader yang terdapat artikel baru,

-Akses Mudah :

Akses mudah dengan Google Android App Market.

-Pilihan Ponsel yang makin banyak :

Pengguna bisa leluasa memilih ponsel Android sesuai dengan kesukaan.

-Dapat menginstal ROM yang dimodifikasi :

adanya costum ROM yang bisa pengguna pakai di ponsel Android untuk merubah tampilan Android dari defaultnya.

-Widget :

User dengan mudah mengakses berbagai setting dengan cepat dan mudah dengan adanya widget.

Kekurangan Android 2.2 :

-Koneksi nternet terus menerus :

Hampri semua device Android memerlukan koneksi internet yang terus menerus.

-Iklan dalam aplikasi gratis :

Dalam App Market Android aplikasi didapatkan dengan gratis, namun di setiap Aplikasi tersebut, ada iklan dibawah maupun diatas aplikasi tersebut.

Android versi 2.3 (Gingerbread)

OS terbaru Android ini diluncurkan pada 6 Desember 2010. Perubahan-perubahan yang didapat dari Android 2.3 Gingerbread:

1.       peningkatan kemampuan permainan (gaming).

2.       peningkatan fungsi copy paste.

3.       layar antar muka (User Interface) didesain ulang.

4.       dukungan format video VP8 dan WebM.

5.       efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost).

6.       dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC).

7.       dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.

Kelebihan Android 2.3:
1. Peningkatan & Perbaikan User Interface
Perubahan pada menu dan setting untuk membuat pengguna lebih mudah menavigasi dan mengontrol fitur sistem dan perangkat serta dapat hemat energi dan kinerjanya lebih cepat.

2. Input Teks lebih cepat dan Intuitif
virtual keyboard didesain ulang dan dioptimasi untuk input teks lebih cepat dan edit lebih mudah.
3. Seleksi kata dan teks dengan satu sentuhan serta copy/paste
Versi ini lebih mudah menseleksi kata dan teks dengan sentuhan dan tahan saja tanpa

4. Manajemen energi lebih baik
Dengan peningkatan versi ini, manajemen energi dapat lebih baik di aturnya.
5. Manage Applications yang bisa diakses dari menu Options
Manage Applications yang digunakan untuk melihat aplikasi apa saja yang sedang berjalan

6. Fitur Komunikasi dan Organizing lebih baik
Versi ini mendukung komunikasi via internet dengan SIP/VoIP,  near-field communication (NFC reader) dan ada fitur untuk memilih front-rear camera.

Maret 31, 2011 at 12:17 pm Tinggalkan komentar

Jenis-jenis Format Dokumen

PDF

PDF (Portable Document Format) adalah sebuah format berkas yang dibuat oleh Adobe System pada tahun 1993 untuk keperluan pertukaran dokumen digital. Format PDF digunakan untuk merepresentasikan dokumen dua dimensi yang meliputi teks, huruf, citra dan grafik vektor dua dimensi. Pada Acrobat 3-D, kemampuan PDF juga meliputi pembacaan dokumen tiga dimensi. PDF telah menjadi standar ISO pada tanggal 1 Juli 2008 dengan kode ISO 32000-1:2008.

Ketika pertama kali diperkenalkan pada tahun 1993, tingkat penggunaan dokumen berformat PDF relatif rendah. Pada saat itu perangkat lunak untuk membuat dokumen PDF (Adobe Acrobat) dan perangkat lunak untuk membacanya (Acrobat Reader, sekarang Adobe Reader) tersedia secara komersial, tidak didistribusikan gratis. Versi-versi awal PDF tidak mendukung fasilitas pranala luar, yang membuatnya kurang terintegrasi dengan World Wide Web, dan penambahan besar ukuran berkas PDF pada paket data yang dikirimkan membuatnya lambat untuk diunduh (download) dengan tingkat kecepatan modem pada saat itu. Penyebab lain kekurangpopuleran PDF pada masa itu disebabkan karena format berkas PDF harus bersaing dalam tingkat penggunaannya dengan format lain seperti Envoy, Common Ground Digital Paper, dan PostScript (.ps). PostScript adalah format yang juga diciptakan oleh Adobe dan sebagian fungsinya diimplementasikan pada PDF. Laju peningkatan penggunaan dokumen PDF meningkat dengan pesat setelah Adobe mulai mendistribusikan perangkat lunak Acrobat Reader secara gratis. Mereka juga membebaskan siapapun untuk menciptakan aplikasi pembuat maupun pembaca dokumen PDF tanpa perlu membayar royalti kepada Adobe System selaku pemegang hak paten PDF.

Format dokumen PDF mengkombinasikan tiga teknologi:

1. Sub-set dari pemrograman deskripsi halaman PostScript untuk menghasilkan tampilan dan grafik

2. Sistem penempatan/pemindahan huruf untuk mengijinkan perpindahan huruf di dalam dokumen

3. Sistem penyimpanan terstruktur untuk menempatkan dan mengkompresi elemen-elemen dokumen ke dalam satu berkas.

ODF

Open Document Format atau dikenal juga sebagai Open Document atau ODF saja, merupakan file berformat XML yang digunakan sebagai standar format file terbuka pada aplikasi-aplikasi Perkantoran (Office Suite). Aplikasi tersebut diantaranya word processing, spreadsheet, presentation dan charts.

TXT

Berkas ASCII atau teks biasa (bahasa Inggris: ‘plain text’) dalam istilah komputer, adalah suatu jenis berkas komputer yang berupa teks tidak terformat. Lawan dari jenis berkas ini adalah teks berformat. Jenis berkas ini biasanya disunting dengan menggunakan editor teks. Berkas ini biasanya hanya mengandung teks-teks yang diformat dengan menggunakan pengkodean ASCII. Berkas ini hanya terdiri atas karakter, angka, tanda baca, tabulasi, dan karakter pemisah baris (carriage return). Dalam berkas ASCII, tidak ada pemformatan yang ekstensif seperti dalam dokumen Microsoft Word atau Rich Text Format, melainkan pemformatan yang digunakan hanyalah pemformatan standar yakni ASCII.

Dalam sistem operasi Windows, berkas ASCII ini dapat dibuat dengan menggunakan program Notepad atau editor teks lainnya. Jenis ekstensi yang digunakannya adalah .txt (default), .bat, .cmd, .ini, .inf, dan masih banyak lainnya. Sistem operasi lainnya juga mengimplementasikannya, tapi beberapa sistem operasi (utamanya adalah keluarga UNIX) tidak mengharuskan adanya ekstensi berkas seperti pada Windows. Normalnya, sebagian besar berkas dalam sistem operasi UNIX merupakan berkas ASCII, kecuali berkas yang dapat dieksekusi (program). Berkas ASCII umumnya digunakan sebagai berkas teks biasa, skrip, kode sumber sebuah program (source code sebuah bahasa pemrograman), berkas konfigurasi (terutama dalam keluarga sistem operasi UNIX), atau berkas teks lainnya. Bahkan, banyak juga orang yang membuat gambar dengan menggunakan berkas ASCII, yang sering disebut sebagai ASCII Art. Karena berkas ASCII mengandung teks yang tidak diformat, berkas tersebut dapat dipahami banyak sistem operasi, karena memang ASCII adalah sebuah standar internasional (Windows, Macintosh, dan UNIX mendukung sepenuhnya standar ini). Akibatnya, berkas tersebut dapat menjadi sangat berguna dalam rangka berbagi informasi antar platform atau aplikasi.

RTF

Rich Text Format disingkat RTF adalah sebuah format dokumen yang dibuat oleh Microsoft, yang dibuat berdasarkan spesifikasi Document Content Architecture (DCA) yang dibuat oleh IBM untuk System Network Architecture (SNA). Format dokumen ini, dapat digunakan untuk mentransfer dokumen teks terformat (berbasis WYSIWYG [What You See Is What You Get]) antar aplikasi, baik itu di dalam satu platform atau platform yang berbeda seperti IBM PC dan Macintosh.

Meskipun termasuk ke dalam kelas dokumen teks terformat, format RTF ini tetap menggunakan standar pengodean ANSI ASCII, PC-8, Macintosh, Unicode atau IBM PC Character Set untuk mengontrol representasi dan pemformatan dari sebuah dokumen, baik itu ketika ditampilkan di layar ataupun ketika dicetak di atas kertas. Meskipun hanya berisi teks biasa, format ini dapat mendukung grafik dan tabel dalam sebuah dokumen, meski jika dalam dokumen terdapat gambar, ukurannya jauh lebih besar jika dibandingkan dengan format biner seperti format dokumen biner semacam Microsoft Word (*.doc) atau StarOffice Writer (*.sxw).

Beberapa aplikasi yang dapat membuat dan membuka format dokumen ini antara lain:

Microsoft Word, mulai dari versi Microsoft Word 95 (versi 7.0) hingga yang terbaru.

Microsoft WordPad, yang merupakan versi Microsoft Word yang dipangkas di sana-sini.

Microsoft Works, yang merupakan sebuah program all-in-one untuk urusan pengolahan data di kantor.

OpenOffice.org Write, sebuah pengolah kata yang bersifat open-source.

StarOffice Writer, yang merupakan pendahulu dari OpenOffice.org.

WordPerfect

XPS

XML Paper Specification (XPS), adalah spesifikasi untuk page description language dan format fixed document yang awalnya dikembangkan oleh Microsoft yang kemudian distandarisasi oleh Ecma International sebagai standar internasional ECMA – 388. Spesifikasi XPS ini berbasis XML (lebih tepatnya XAML), yang berdasarkan pada jalur (sistem) pencetak baru dan format warna vektor dokumen yang mendukung kebebasan perangkat dan resolusi. XPS telah distandarisasi sebagai format dokumen standar terbuka pada 16 Juni 2009.

XPS dokumen memiliki fitur seperti warna gradien, transparansi, warna CMYK, printer kalibrasi, multi-sistem tinta dan skema printer. XPS mendukung teknologi Windows Color Sistem manajemen warna untuk konversi warna yang lebih presisi di seluruh perangkat dan jangkauan dinamis yang lebih tinggi. XPS dokumen juga mendukung perangkat lunak pengolah gambar raster (RIP) yang dapat didownload secara terpisah. Subsistem dari printer juga memiliki dukungan untuk nama warna, menyederhanakan definisi warna untuk gambar yang ditransmisikan ke printer yang mendukung warna-warna tersebut.

XPS juga mendukung gambar HD Photo yang aslinya untuk gambar raster. XPS format yang digunakan dalam file spul mewakili efek grafis canggih seperti gambar 3D, efek cahaya, dan gradien, yang diproses oleh driver printer tanpa rasterization, mencegah artefak rendering dan mengurangi beban komputasi.

EDF

Europen Data Format (EDF) adalah format data suatu file yang biasa digunakan untuk menyimpan atau bertukar data dari beberapa kanal sinyal fisika atau biologi. Format data ini dikembangkan oleh beberapa insinyur medis dari Eropa pada tahun 1987 di dalam “International Sleep Congress” di Copenhagen. Logo EDF diturunkan dari logo kongres yang berupa kacang hijau dan diambil dari cerita “The princess and the pea” karangan pengarang cerita terkenal dari Denmark Hans Christian Andersen.

Pada awalnya mereka ingin saling bertukar dan membandingkan data dari sinyal tidur dan bangun untuk dianalisis. Untuk itu mereka butuh format data standar. Maka pada suatu pagi di Leiden pada 18 April 1990, telah disetujui format data yang sangat sederhana dan umum. Format data ini kemudian dikenal dengan nama European Data Format atau disingkat EDF.

EDF dipublikasikan pada tahun 1992 di “Electroencephalography and Clinical Neurophysiology 82”, halaman 391-393. Sejak itu, EDF menjadi standar de-facto untuk merekam sinyal EEG dan PSG pada peralatan komersil dan proyek penelitian dengan banyak pusat.

Pada saat ini format data EDF sudah sangat umum dan didukung oleh beberapa software pengolah sinyal terkenal seperti Matlab, Labview dan Mathematica.

Pengembangan dari EDF, yang dinamakan EDF+, dikembangkan pada tahun 2002. EDF+ sangat kompatibel dengan EDF, oleh karena itu semua software penyunting file EDF juga dapat membuka sinyal EDF+. File EDF+ dapat juga berisi perekaman yang terinterupsi, notasi, stimulus dan even. EDF+ memperbaiki masalah utama EDF seperti masalah Y2K, little-endian integer, koma – titik) dan beberapa masalah minor di EDF.

DOC

DOC merupakan singkatan dari document. Format dokumen ini dihasilkan dari aplikasi Microsoft Word 2003.

 

PDF

PDF (Portable Document Format) adalah sebuah format berkas yang dibuat oleh Adobe System pada tahun 1993 untuk keperluan pertukaran dokumen digital. Format PDF digunakan untuk merepresentasikan dokumen dua dimensi yang meliputi teks, huruf, citra dan grafik vektor dua dimensi. Pada Acrobat 3-D, kemampuan PDF juga meliputi pembacaan dokumen tiga dimensi. PDF telah menjadi standar ISO pada tanggal 1 Juli 2008 dengan kode ISO 32000-1:2008.

Ketika pertama kali diperkenalkan pada tahun 1993, tingkat penggunaan dokumen berformat PDF relatif rendah. Pada saat itu perangkat lunak untuk membuat dokumen PDF (Adobe Acrobat) dan perangkat lunak untuk membacanya (Acrobat Reader, sekarang Adobe Reader) tersedia secara komersial, tidak didistribusikan gratis. Versi-versi awal PDF tidak mendukung fasilitas pranala luar, yang membuatnya kurang terintegrasi dengan World Wide Web, dan penambahan besar ukuran berkas PDF pada paket data yang dikirimkan membuatnya lambat untuk diunduh (download) dengan tingkat kecepatan modem pada saat itu. Penyebab lain kekurangpopuleran PDF pada masa itu disebabkan karena format berkas PDF harus bersaing dalam tingkat penggunaannya dengan format lain seperti Envoy, Common Ground Digital Paper, dan PostScript (.ps). PostScript adalah format yang juga diciptakan oleh Adobe dan sebagian fungsinya diimplementasikan pada PDF. Laju peningkatan penggunaan dokumen PDF meningkat dengan pesat setelah Adobe mulai mendistribusikan perangkat lunak Acrobat Reader secara gratis. Mereka juga membebaskan siapapun untuk menciptakan aplikasi pembuat maupun pembaca dokumen PDF tanpa perlu membayar royalti kepada Adobe System selaku pemegang hak paten PDF.

Format dokumen PDF mengkombinasikan tiga teknologi:

1. Sub-set dari pemrograman deskripsi halaman PostScript untuk menghasilkan tampilan dan grafik

2. Sistem penempatan/pemindahan huruf untuk mengijinkan perpindahan huruf di dalam dokumen

3. Sistem penyimpanan terstruktur untuk menempatkan dan mengkompresi elemen-elemen dokumen ke dalam satu berkas.

ODF

Open Document Format atau dikenal juga sebagai Open Document atau ODF saja, merupakan file berformat XML yang digunakan sebagai standar format file terbuka pada aplikasi-aplikasi Perkantoran (Office Suite). Aplikasi tersebut diantaranya word processing, spreadsheet, presentation dan charts.

TXT

Berkas ASCII atau teks biasa (bahasa Inggris: ‘plain text’) dalam istilah komputer, adalah suatu jenis berkas komputer yang berupa teks tidak terformat. Lawan dari jenis berkas ini adalah teks berformat. Jenis berkas ini biasanya disunting dengan menggunakan editor teks. Berkas ini biasanya hanya mengandung teks-teks yang diformat dengan menggunakan pengkodean ASCII. Berkas ini hanya terdiri atas karakter, angka, tanda baca, tabulasi, dan karakter pemisah baris (carriage return). Dalam berkas ASCII, tidak ada pemformatan yang ekstensif seperti dalam dokumen Microsoft Word atau Rich Text Format, melainkan pemformatan yang digunakan hanyalah pemformatan standar yakni ASCII.

Dalam sistem operasi Windows, berkas ASCII ini dapat dibuat dengan menggunakan program Notepad atau editor teks lainnya. Jenis ekstensi yang digunakannya adalah .txt (default), .bat, .cmd, .ini, .inf, dan masih banyak lainnya. Sistem operasi lainnya juga mengimplementasikannya, tapi beberapa sistem operasi (utamanya adalah keluarga UNIX) tidak mengharuskan adanya ekstensi berkas seperti pada Windows. Normalnya, sebagian besar berkas dalam sistem operasi UNIX merupakan berkas ASCII, kecuali berkas yang dapat dieksekusi (program). Berkas ASCII umumnya digunakan sebagai berkas teks biasa, skrip, kode sumber sebuah program (source code sebuah bahasa pemrograman), berkas konfigurasi (terutama dalam keluarga sistem operasi UNIX), atau berkas teks lainnya. Bahkan, banyak juga orang yang membuat gambar dengan menggunakan berkas ASCII, yang sering disebut sebagai ASCII Art. Karena berkas ASCII mengandung teks yang tidak diformat, berkas tersebut dapat dipahami banyak sistem operasi, karena memang ASCII adalah sebuah standar internasional (Windows, Macintosh, dan UNIX mendukung sepenuhnya standar ini). Akibatnya, berkas tersebut dapat menjadi sangat berguna dalam rangka berbagi informasi antar platform atau aplikasi.

RTF

Rich Text Format disingkat RTF adalah sebuah format dokumen yang dibuat oleh Microsoft, yang dibuat berdasarkan spesifikasi Document Content Architecture (DCA) yang dibuat oleh IBM untuk System Network Architecture (SNA). Format dokumen ini, dapat digunakan untuk mentransfer dokumen teks terformat (berbasis WYSIWYG [What You See Is What You Get]) antar aplikasi, baik itu di dalam satu platform atau platform yang berbeda seperti IBM PC dan Macintosh.

Meskipun termasuk ke dalam kelas dokumen teks terformat, format RTF ini tetap menggunakan standar pengodean ANSI ASCII, PC-8, Macintosh, Unicode atau IBM PC Character Set untuk mengontrol representasi dan pemformatan dari sebuah dokumen, baik itu ketika ditampilkan di layar ataupun ketika dicetak di atas kertas. Meskipun hanya berisi teks biasa, format ini dapat mendukung grafik dan tabel dalam sebuah dokumen, meski jika dalam dokumen terdapat gambar, ukurannya jauh lebih besar jika dibandingkan dengan format biner seperti format dokumen biner semacam Microsoft Word (*.doc) atau StarOffice Writer (*.sxw).

Beberapa aplikasi yang dapat membuat dan membuka format dokumen ini antara lain:

Microsoft Word, mulai dari versi Microsoft Word 95 (versi 7.0) hingga yang terbaru.

Microsoft WordPad, yang merupakan versi Microsoft Word yang dipangkas di sana-sini.

Microsoft Works, yang merupakan sebuah program all-in-one untuk urusan pengolahan data di kantor.

OpenOffice.org Write, sebuah pengolah kata yang bersifat open-source.

StarOffice Writer, yang merupakan pendahulu dari OpenOffice.org.

WordPerfect

XPS

XML Paper Specification (XPS), adalah spesifikasi untuk page description language dan format fixed document yang awalnya dikembangkan oleh Microsoft yang kemudian distandarisasi oleh Ecma International sebagai standar internasional ECMA – 388. Spesifikasi XPS ini berbasis XML (lebih tepatnya XAML), yang berdasarkan pada jalur (sistem) pencetak baru dan format warna vektor dokumen yang mendukung kebebasan perangkat dan resolusi. XPS telah distandarisasi sebagai format dokumen standar terbuka pada 16 Juni 2009.

XPS dokumen memiliki fitur seperti warna gradien, transparansi, warna CMYK, printer kalibrasi, multi-sistem tinta dan skema printer. XPS mendukung teknologi Windows Color Sistem manajemen warna untuk konversi warna yang lebih presisi di seluruh perangkat dan jangkauan dinamis yang lebih tinggi. XPS dokumen juga mendukung perangkat lunak pengolah gambar raster (RIP) yang dapat didownload secara terpisah.[3] Subsistem dari printer juga memiliki dukungan untuk nama warna, menyederhanakan definisi warna untuk gambar yang ditransmisikan ke printer yang mendukung warna-warna tersebut.

XPS juga mendukung gambar HD Photo yang aslinya untuk gambar raster.[4] XPS format yang digunakan dalam file spul mewakili efek grafis canggih seperti gambar 3D, efek cahaya, dan gradien, yang diproses oleh driver printer tanpa rasterization, mencegah artefak rendering dan mengurangi beban komputasi.

EDF

Europen Data Format (EDF) adalah format data suatu file yang biasa digunakan untuk menyimpan atau bertukar data dari beberapa kanal sinyal fisika atau biologi. Format data ini dikembangkan oleh beberapa insinyur medis dari Eropa pada tahun 1987 di dalam “International Sleep Congress” di Copenhagen. Logo EDF diturunkan dari logo kongres yang berupa kacang hijau dan diambil dari cerita “The princess and the pea” karangan pengarang cerita terkenal dari Denmark Hans Christian Andersen.

Pada awalnya mereka ingin saling bertukar dan membandingkan data dari sinyal tidur dan bangun untuk dianalisis. Untuk itu mereka butuh format data standar. Maka pada suatu pagi di Leiden pada 18 April 1990, telah disetujui format data yang sangat sederhana dan umum. Format data ini kemudian dikenal dengan nama European Data Format atau disingkat EDF.

EDF dipublikasikan pada tahun 1992 di “Electroencephalography and Clinical Neurophysiology 82”, halaman 391-393. Sejak itu, EDF menjadi standar de-facto untuk merekam sinyal EEG dan PSG pada peralatan komersil dan proyek penelitian dengan banyak pusat.

Pada saat ini format data EDF sudah sangat umum dan didukung oleh beberapa software pengolah sinyal terkenal seperti Matlab, Labview dan Mathematica.

Pengembangan dari EDF, yang dinamakan EDF+, dikembangkan pada tahun 2002. EDF+ sangat kompatibel dengan EDF, oleh karena itu semua software penyunting file EDF juga dapat membuka sinyal EDF+. File EDF+ dapat juga berisi perekaman yang terinterupsi, notasi, stimulus dan even. EDF+ memperbaiki masalah utama EDF seperti masalah Y2K, little-endian integer, koma – titik) dan beberapa masalah minor di EDF.

DOC

DOC merupakan singkatan dari document. Format dokumen ini dihasilkan dari aplikasi Microsoft Word 2003.

Maret 3, 2011 at 2:39 am Tinggalkan komentar

Tokoh Sukses Bisnis Online

Hendrik Tio merupakan tokoh bisnis online yang sukses dengan bisnisnya berbasis e-commerece. Sejak tahun 1993, dia mendirikan perusahaan  Bhinneka dengan modal pertama yaitu 100 juta rupiah. Bhinneka.com sudah dikenal luas di kalangan pemburu komputer dunia maya dan kebanyakan dari mereka adalah anak-anak muda, para penggemar internet yang setiap harinya jumlah pengunjung website ini rata-rata mencapai 50 ribu visitor per hari. Dalam website Bhinneka, pembeli lebih mudah dalam mencari spesifikasi hardware komputer yang diinginkan dan dengan kemudahan transaksi melalui kartu kredit ataupun internetbanking.

Dalam urusan online store ini, Hendrik Tio dan teamnya menggunakan strategi dengan memasang iklan di Google Adsens dan mengikuti pameran yang  juga lebih mengarah kepada produk yang kami distribusikan, misalnya Roland Digital Printing atau mewakili HP di pameran-pameran. Untuk biaya iklan perusahaan ini, setahun bisa menghabiskan dana sekitar 100 juta. Sedangkan visi dari Hendro Tio dan teamnya dalam memperjuangkan Bhinneka Online yaitu “TO BE INDONESIA’S NO.1 WEBSTORE”.

Perusahaan Bhinneka.com pun berfungsi sebagai Pricegrabber di Indonesia. Mereka yang mengunjungi situs ini, melihat harga di web dan belanja di toko sebelah. Tapi Hendrik Tio dan teamnya percaya jika melakukan praktek bisnis yang baik, customers will keep coming, dan percaya atau tidak, bahwa harga dalam Bhinneka.com dijadikan rujukan oleh KPK , dan sekaligus menjadi pelanggan. Jadi Hendrik Tio dan teamnya turut membantu dalam menangani korupsi agar berkurang di negeri ini.

Saat ini Hendrik Tio memiliki jumlah staff hingga 215 orang di perusahaan Bhinneka.com dan dengan omzet sekitar 200 Milyar setahun, kalau untuk transaksi yang dihandle secara online (100% click and buy) sekitar 700-800 transaksi per bulannya. Sehingga tak mengherankan jika Bhinneka.com masuk dalam jajaran 100 besar website Indonesia dan peringkat situs ini terakhir berada di posisi 79 mengacu pada alexa.com. Jika dari website Bhinneka.com Online omset yang diterima sekitar 2%. Tapi efek tidak langsung dengan kehadiran online store tersebut banyak pelanggan telepon dan lalu belanja.

 

sumber :

google, bhinneka.com, dan navinot.com.

 

Hendrik Tio merupakan tokoh bisnis online yang sukses dengan bisnisnya berbasis e-commerece. Sejak tahun 1993, dia mendirikan perusahaan  Bhinneka dengan modal pertama yaitu 100 juta rupiah. Bhinneka.com sudah dikenal luas di kalangan pemburu komputer dunia maya dan kebanyakan dari mereka adalah anak-anak muda, para penggemar internet yang setiap harinya jumlah pengunjung website ini rata-rata mencapai 50 ribu visitor per hari. Dalam website Bhinneka, pembeli lebih mudah dalam mencari spesifikasi hardware komputer yang diinginkan dan dengan kemudahan transaksi melalui kartu kredit ataupun internetbanking.

Dalam urusan online store ini, Hendrik Tio dan teamnya menggunakan strategi dengan memasang iklan di Google Adsens dan mengikuti pameran yang  juga lebih mengarah kepada produk yang kami distribusikan, misalnya Roland Digital Printing atau mewakili HP di pameran-pameran. Untuk biaya iklan perusahaan ini, setahun bisa menghabiskan dana sekitar 100 juta. Sedangkan visi dari Hendro Tio dan teamnya dalam memperjuangkan Bhinneka Online yaitu “TO BE INDONESIA’S NO.1 WEBSTORE”.

Perusahaan Bhinneka.com pun berfungsi sebagai Pricegrabber di Indonesia. Mereka yang mengunjungi situs ini, melihat harga di web dan belanja di toko sebelah. Tapi Hendrik Tio dan teamnya percaya jika melakukan praktek bisnis yang baik, customers will keep coming, dan percaya atau tidak, bahwa harga dalam Bhinneka.com dijadikan rujukan oleh KPK , dan sekaligus menjadi pelanggan. Jadi Hendrik Tio dan teamnya turut membantu dalam menangani korupsi agar berkurang di negeri ini.

Saat ini Hendrik Tio memiliki jumlah staff hingga 215 orang di perusahaan Bhinneka.com dan dengan omzet sekitar 200 Milyar setahun, kalau untuk transaksi yang dihandle secara online (100% click and buy) sekitar 700-800 transaksi per bulannya. Sehingga tak mengherankan jika Bhinneka.com masuk dalam jajaran 100 besar website Indonesia dan peringkat situs ini terakhir berada di posisi 79 mengacu pada alexa.com. Jika dari website Bhinneka.com Online omset yang diterima sekitar 2%. Tapi efek tidak langsung dengan kehadiran online store tersebut banyak pelanggan telepon dan lalu belanja.

Secara tidak langsung, Bhinneka.com lebih berfungsi sebagai Pricegrabber di Indonesia. Mereka melihat harga kami di web dan belanja di toko sebelah. Tapi kami percaya, masa sih dari 50.000 orang yang berkunjung ke situs kami, semua hanya untuk membandingkan harga? kami percaya jika kami melakukan praktek bisnis yang baik, customers will keep coming. Percaya atau tidak, bahwa harga kami dijadikan rujukan oleh KPK lho, sekaligus mereka menjadi pelanggan kami. So, we help Indonesia reducing its corruption rate

November 5, 2010 at 2:37 pm 1 komentar

Tips-Tips Dalam Hubungan

9 CARA BERKAWAN DAN MEMPENGARUHI ORANG:

  1. REMEMBER THE NAME: INGATLAH BAHWA NAMA SESEORANG, ADALAH YANG TERPENTING DALAM SEGALA BAHASA DAN BENTUK PERHARGAAN APAPUN DAN BAGI DIRINYA, ADALAH SUARA YANG TERINDAH DARI SUARA YANG ADA.
  2. APPRECIATION: MANUSIA SANGAT MENGHARGAI BILA DIBERIKAN PENGHARGAAN SECARA TULUS DAN JUJUR
  3. ATTENTION: BERILAH PERHATIAN YANG SUNGGUH SUNGGUH KEPADA ORANG LAIN
  4. PROUD: MEMBICARAKAN DIRI SENDIRI TENTANG KEBERHASILAN-KEBERHASILANNYA MERUPAKAN KESENANGAN TERSENDIRI, BERBICARALAH MENGENAI KESENANGAN ORANG LAIN
  5. IMPORTANT: BERBUATLAH AGAR ORANG LAIN MERASA BAHWA DIRINYA PENTING DAN LAKUKAN HAL INI DENGAN TULUS DAN JUJUR
  6. GOOD LISTENER: JADILAH PENDENGAR YANG BAIK DAN BERILAH DORONGAN AGAR ORANG LAIN BERBICARA MENGENAI DIRINYA
  7. GOOD FRIEND: BUATLAH BAHWA KEHADIRAN ANDA DIPERLUKAN OLEH REKAN-REKAN ANDA
  8. DON’T COCA COLA CUP: JANGAN SENANTIASA / SELALU MENGKRITIK, MENGUTUK, MAUPUN MENGELUH
  9. S M I L E: BERILAH KEPADA TEMAN / KAWAN SESUATU YANG SANGAT MURAH ( BAGI KITA – PEMBERI ) AKAN TETAPI SANGAT BERARTI ( BAGI YANG MENERIMA )

10 CARA UNTUK BEKERJA SAMA:

  1. CARA TERBAIK DALAM PERDEBATAN ADALAH: MENGHINDARINYA
  2. HARGAILAH PENDAPAT ORANG LAIN DAN JANGAN MENGATAKAN BAHWA PENDAPATNYA ADALAH: SALAH
  3. AKUI KESALAHAN: BILA ANDA BERSALAH AKUILAH SECEPATNYA DAN JELASKAN KESALAHAN ANDA
  4. BERFIKIR POSITIP. AWALI PEMBICARAAN DENGAN CARA YANG BERSAHABAT.
  5. USAHAKAN AGAR ORANG LAIN BERKATA: YA – YA – YA
  6. JANGAN MEMONOPOLI PEMBICARAAN: USAHAKAN AGAR LAWAN BICARA ANDA MENGAMBIL BAGIAN YANG LEBIH BANYAK DALAM PEMBICARAAN YANG BERSEMANGAT
  7. APALAH ARTINYA NAMA: BIARKAN ORANG LAIN MERASA BAHWA IDE-IDE DATANG DARI PADANYA
  8. OBJEKTIP: BERUSAHALAH UNTUK MELIHAT DARI SUDUT PANDANG ORANG LAIN DENGAN SEJUJUR-JUJURNYA
  9. RASIONAL: BERSIKAPLAH SIMPATIK TERHADAP KEINGINAN SERTA IDE-IDE ORANG LAIN

10.  MOTIVASI: HADAPI ORANG LAIN DENGAN MOTIVASI YANG TINGGI

9 CARA UNTUK MEMOTIVASI ORANG:

  1. PUJIAN: AWALILAH DENGAN PUJIAN DAN UCAPAN TERIMA KASIH DENGAN TULUS
  2. JANGAN MENUDUH: BILA ORANG LAIN DINILAI BERSALAH, JANGANLAH DITUDUH SECARA LANGSUNG
  3. INTROSPEKSI: BERBICARALAH TENTANG KESALAHAN DIRI ANDA SENDIRI SEBELUM MEMPERSALAHKAN ORANG LAIN
  4. PERTANYAAN POSITIP: BENTUKLAN PERINTAH-PERINTAH ANDA DALAM BENTUK PERTANYAAN-PERTANYAAN
  5. HARGA DIRI: HARUS DIUSAHAKAN AGAR ORANG LAIN TIDAK KEHILANGAN MUKA
  6. PUJIAN – PRAISE: BERIKANLAH PUJIAN DALAM PRESTASI SEKECIL APAPUN DAN DUKUNGLAH ATAS USAHANYA
  7. CONTOH YANG BAIK (GOOD EXAMPLES): BERIKAN GAMBARAN REPUTASI YANG BAIK TENTANG ORANG LAIN UNTUK DAPAT MENDORONG MENJADI LEBIH BAIK.
  8. BERFIKIR POSITIP: GUNAKAN DORONGAN SEMANGAT DAN USAHAKAN AGAR TIAP KESALAHAN MENJADI MUDAH UNTUK DIPERBAIKI
  9. BAHAGIA – HAPPY: BUATLAH ORANG LAIN MERASA BAHAGIA UNTUK MELAKUKAN HAL-HAL YANG ANDA USULKAN

KECEMASAN

  • SANGAT MENGHAMBAT PENGEMBANGAN KEMAMPUAN SESEORANG YANG SEBENARNYA TELAH MEMILIKI KEMAMPUAN LEBIH DARI YANG CUKUP
  • SANGAT MANUSIAWI, TERGANTUNG TINGKAT KEPEKAAN PRIBADI MASING-MASING
  • SANGAT MENGHAMBAT PERKEMBANGAN PRIBADI SESEORANG YANG DAPAT BERPENGARUH LANGSUNG KEPADA KINERJA TEAM YANG BERPENGARUH KEPADA KEBERHASILAN ORGANISASI
  • DAPAT TERJADI KARENA TEKANAN DARI LUAR, ATAU TEKANAN DARI DALAM ORGANISASI, ATAU SIKAP-SIKAP YANG DITIMBULKAN OLEH ANGGOTA ORGANISASI LAINNYA ATAU SIKAP DIRI SENDIRI
  • SEBAB UTAMA MENGHADAPI PERSOALAN / MASALAH BAIK MASALAH ORGANISASI MAUPUN PRIBADI

PRINSIP DASAR UNTUK MENGATASI KECEMASAN

1. Hiduplah hari demi hari dan pikirkan apa yang perlu dilakukan hari itu saja

2. Bagaimana menghadapi kesukaran / masalah :

  • Tanyakan kepada diri sendiri apa akibat terburuk bila kesukaran / masalah itu terjadi?
  • Siapkah diri anda untuk menerimanya ?
  • Cobalah cari segi-segi yang positip dari dalam keadaan ini.
  • Ingatlah bahwa kecemasan / ketegangan akan berakibat merusak kesehatan jasmani maupun rohani.

TEKNIK DASAR UNTUK MENGANALISA KECEMASAN

1. Kumpulkan semua fakta yang ada.

2. Pertimbangkan satu sama yang lain dan ambilah keputusan.

3. Setelah keputusan diambil, lakukanlah.

4. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut ini :

  1. Apa persoalannya
  2. Ini akibat dari apa
  3. Dengan cara-cara apa saja bisa diselesaikan
  4. Cara yang mana yang paling tepat

MEMECAHKAN KECEMASAN SEBELUM ANDA MENJADI KORBAN KARENANYA

a. Sibukkan diri anda

b. Jangan pusingkan soal – soal kecil

c. Lakukanlah segala sesuatu dengan wajar

d. Terimalah hal-hal yang tidak dapat dihindarkan

e. Tentukan berapa penting persoalannya jangan dilebih-lebihkan

f. Jangan pikirkan lagi apa yang telah berlalu

PUPUKLAH SIKAP MENTAL YANG MEMBAWA DAMAI DAN KEBAHAGIAAN

a. Isilah jiwa anda dengan pikiran damai, bahagia, dan harapan

b. Jangan berusaha membalas dendam

c. Jangan mengharapkan orang berterima kasih terhadap anda

d. Ingatlah bahwa berkah yang anda terima dari Yang Mahakuasa

e. Jangan berusaha meniru seseorang

f. Belajarlah dari kekalahan dan kekeliruan.

MENCEGAH KELELAHAN & KETEGANGAN MEMPERTAHANKAN SEMANGAT & ENERGI AGAR TETAP TINGGI

a. Beristirahatlah sebelum menjadi lelah

b. Belajarlah bekerja dengan santai / relax

c. Jagalah harta yang paling berharga untuk hidup anda KESEHATAN.

d. Bekerjalah dengan semangat

e. Berolah ragalah supaya anda lelah fisik

f. Berdoa menurut keyakinan masing – masing

g. Terapkanlah 4 kebiasaan yang baik dalam bekerja :

  • Clean Desk : Bersihkan meja anda dari kertas-kertas kecuali yang berhubungan dengan persoalan yang anda hadapi.
  • Prioritas : Tangani persoalan menurut taraf kepentingannya.
  • Sekarang Juga : Selesaikan masalah saat ini juga, setelah fakta-fakta terkumpul.
  • Delegasi : Bagi pekerjaan dan delegasikan.

April 21, 2010 at 11:03 am Tinggalkan komentar

Sejarah HCI

Sejarah Human Computer Interaction

–         Tahun 1945-an

Vennevar Bush menyatakan dalam Athlantic Monthly, bahwa untuk membuat suatu publikasi unutk menjadi nyata yang perlu dilakukan hanyalah membuat catatan. Bush mengembangkan suatu alat yang disebut dengan Memex , suatu inovasi penyimpanan informasi dan pengambilan produk yang memiliki tujuan untuk dapat meningkatkan kemampuan penyimpanan data informasi dengan memori yang sudah cukup besar,yang dapat membuat jejak link melalui materi.

–         Tahun 1960-an

J.K Licklinder menyatakan tentang hubungan simbiosis antara manusia dan komputer dimana pasangan otak manusia dan mesin komputer sangat berhubungan dengan informasi yang merevolusi penanganan suatu komputer. Memiliki suatu visi yang terbagi menjadi Immed dan intermed. Immed terdiri dari waktu berbagi,interakif dimana sistem waktu yang dikehandaki nyata,dan penyimpana informasi dengan skala yang besar. Intermed terdiri dari gabungan speech recognition , caracter recognition, pena cahaya pengeditan yang terbagi menjadi pemahaman bahasa yang masih alami/dasar, pengenalan bahasa yang dilakukan user sendiri, dan pemrograman yang bersifat hueristik.

–         Tahun 1960-an Pertengahan

Komputer dirasakan terlalu mahal bagi individu, waktu berbagi, peningkatan aksesibilitas, sistem interaktif, pengolahan teks, menge
dit email, shared file system, semua hal itu membutuhkan HCI.

–         Tahun 1963

Ivan Sutherland menemukan sketchpad. Ia mengemukakan tentang hierarki gambar dan subpicture dengan master gambar dengan contoh OOP, icon. Dan menggunakan light pen sebagai perangkat input. Kemudian, dia menciptakan VDU yang merupakan salah satu paradigma baru. VDU merupakan salah satu cara untuk dapat menampilkan dan memanipulasi informasi dalam bentuk citra melalui komputer.

–         Tahun 1964-an

Seorang ilmuwan yang menemukan mouse (Device Input Komputer) , , Douglash Engelbart mengatakan landmark sistem/demo dimana terdiri dari hierarki hypertext,multimedia, mouse, high-res layar, jendela, berbagi file, pesan elektronik, CSCW, telekonfrensi.

–         Tahun 1970-an

Alan Kay  menciptakan suatu alat yang dinamakan Dynabook-Notebook dengan daya simpan tinggi dan merupakan komputer multimedia. Notebook ini sudah menggunakan Personal Computing, desktop interface, dan The FLEX software. PC merupakan salah satu dari paradigma baru, menggunakan sistem yang lebih kuat, kecil bentuknya dan dengan operating system IBM PC.
– Tahun 1970-an Pertengahan

mulai banyak diciptakan PC yang memakai teknologi GUI (Graphical User Interface). Xeroc PARC yang menggunakan prosessor lokal, layar bitmap, mouse prekursos GUI modern, jendela, menu scrollbars, LAN-Ethernet. Lalu pada tahun 1981, tercipta satu pc komersial pertama yang diperuntukan untuk bisnis profesional yaitu Xerox Star, yang merupakan sistem pertama yang menggunakan kertas prototype, namun kekurangan dari star adalah arsitektur yang tertutup dan kurang berfungsinya keyboard. Pada tahun 1982, diilhami dari ide berdasarkan Star, maka terciptalah Apple Lisa, yang memiliki keuntungan lebih mempunyai akses pribadi dibandingkan bila menggunakan office tool.

–         Tahun 1984-an

Tercipta juga Apple Machintos, yang lebih unggul dalam tampilan yang baik di setiap panduannya, tidah mudah trail/error, lebih pintar atau cepat dalam mengkopi data, graphis berkualitas tinggi dan laser printer.

Selain itu juga ditemukan WIMP dan Metaphor sebagai paradigma baru yang lain.WIMP merupakan interaksi antara sistem windows dengan WIMP, sehingga manusia mampu berpikir lebih dari satu pada waktu yang bersamaan, pc yang digunakan adalah Xerox Alto dan Star. Sedangkan, Metaphor digunakan untuk mengajarkan konsep baru dengan konsep yang telah dipahami. Semua yang digunakan merupakan pemecahan masalah yang ada pada hubungan manusia dengan komputer. Disini diperkenalkan peralatan komputer yang memilki teknik interaksi yang berbeda dengan yang sudah ada sebelumnya.

–         Tahun 1982-an

Ben Schneiderman menggambarkan tentang daya tarik grafis objek visibilitas, incremental aksi dan umpan balik yang cepat. Ide ini dienal dengan sebutan Direct Manipulation yang muncul dalam Apple Machintosh. Ted Nelson yang berpendapat komputer dapat membantu orang, bukan hanya bisnis, mencetuskan suatu istilah Hypertext, yaitu suatu pemikiran tentang informasi bukan sebagai aliran linier tetapi sebagai node yang saling berhubungan. Contohnya yaitu Bush MEMEX, Nelson’s hypertext, Non-liniear struktur browsing. Selain ted nelson, Nicholas Negroponte yang seorang mesin MIT Arsitektur Al group, mencetuskan ide-idenya, berupa: dinding-ukuran display, video disk, Al antarmuka(agen), pengenalan bahasa, multimedia dengan hypertext. Bahasa (Agen) merupakan paradigma yang memungkinkan untuk mendeskripsikan prosedur generic misalnya mekanisme perulangan dan juga mengggunakan interface sebagai mediator atau agen. CSCW merupakan komputer personal yang dapat bekerja secara individu dan dapat berhubungan dengan komputer lain bahkan di seluruh dunia.CSCW adalah Computer-Supported Cooperative Work dimana tidak ada user tunggal yang mengedepankan mikro aspek sosial, dan email sebagai kesuksesan menonjol tapi groupware lain masih belum banyak digunakan.

–         Tahun 1990-an

Mark Weiser memperkenalkan tentang “calm technology”,  yang berbunyi ‘It’s everywhere, but recedes quietly into background’ . Pada Ubiquitos orang-orang tidak lagi menggunakan menngunakan perangkat virtual tapi penghuni virtual. Dengan lingkungan komputasi yang sudah cukup memadai sehingga tidak menghiraukan aspek makro sosial yang ada. Ubiquitos ini pada tahun 90-an, seperti PDA, Ves dan lain-lain.

Maret 14, 2010 at 10:40 am Tinggalkan komentar


Kalender

November 2020
S S R K J S M
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30  

Posts by Month

Posts by Category